logo kūrimas
Logotipo kūrimas, paruošimas ir animacija:Svarbu iš anksto susikurti logotipo idėją, nes pagal tai visus objektus reikia suskirstyti į skirtingus sluoksnius. Baigus piešti logo, sukuriama animacija. Logotipo animacijai pagrinde bus naudojama motion tweening, kai kuriuos elementus paverčiant simboliais.
Darbą patartina pradėti nuo popierinių eskizų. Nusipiešti kaip logotipas turės atrodyti, susiplanuoti kada ir kas pasikeis, kokia animacija bus reikalinga ir pan. Priešingu atveju sunku bus išvengti pakartotinių darbų ir perdarinėjimų. Jei norima pajudinti tik vieną atskirą piešinio detalę, tai ją iš karto reikia dėti įskirtingą sluoksnį. Tekstui irgi patartina paskirti atskirą sluoksnį.
Piešimui naudojami piešimo įrankiai: pieštukas, teptukas, geometrinėsfigūros ir pan. Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į objektų grupavimą (Ctrl+G) ir jų išskyrimą (meniu punktas: Break Apart), tai bus reikalinga tam, kad išlaikyti proporcijas ir/ar (ne)sugadinti pageidaujamos figūros. Pabaigus logotipo piešimą, viename sluoksnyje esančius objektus geriau sugrupuoti, ypač jeitas objektas bus animuojamas.
Kiekvieną judinamą (animuojamą) objektą reikia paversti simboliu ir animuoti (reikiamoje vietoje įterpiamas Keyframe, judesiui sukuriamas Motion Tween ir atliekami reikalingi vietos ar dydžio pakeitimai). Sudėtingesnė dalis šiuo atveju, kad animuojami skirtingi objektai (ar vieno objekto skirtingos dalys) ir kad jų animavimo laikai skiriasi, tarkim, vienu metu juda viena dalis, okitu jau kita. Todėl reikia apgalvotai įterpti keyFrame ir kurti judesį.
Logotipo kūrimui yra naudojama Macromedia Flash programa.
Dalis informacijos yra paimta iš vdu.lt




